Hosté Online: 6
Žádný člen není online
Registrovaní členové: 762
Nejnovější člen: hulo92
|
|
Systém granátů je v Borderlands zcela odlišný od ostatních akčních her. Zpočátku nemáte vůbec žádné, velmi brzy (mise "Got Grenades?" - devátá mise) se vám dostanou do ruky granáty jak je známe všichni a chvilku nato ("Nine-Toes: Time to collect") se systém zamotá. narazíte totiž na první granátový mod.
Granátové mody jsou užitečná vychytávka, která dokáže drasticky změnit chování granátů a přidá jim elementární poškození. Zde je jejich menší přehled:
Contact
Výrobce: Tediore (většinou explozivní), Maliwan (elementy)
Kontaktní granáty explodují při kontaktu s nepřítelem. Pokud se žádného nedotknou, explodují po pár vteřinách. Je lepší je používat za postavy bojující nablízko, protože z blízka se lépe trefuje.
Rubberized
Výrobce: Pangolin (všechny elementy)
Gumové granáty se chovají jako hopík. Odráží se od všech povrchů, což je spolu s delší dobou do výbuchu řadí spíše k použití na delší vzdálenosti. Nevýhodou je, že se často odrazí od něčeho, co nebylo v plánu a totálně to změní jejich směr. Výhodou je, že explodují, podobně jako Contact, pokud se dostanou blízko k nepřátelům. Hodí se pro použití v budovách a úzkých koridorech, kde se jim nepřátelé těžko vyhnou.
MIRV
Výrobce: Torgue (všechny elementy)
MIRV je silný typ granátů. Po přibližně třech sekundách od hození explodují a rozlétnou se všude okolo ve formě menších bomb, které explodují o vteřinku později. Hodí se na ničení skupin nepřátel stojících poblíž sebe.
Bouncing Betty
Výrobce: Dahl (všechny elementy)
Hopsavé betty fungují na první pohled podobně jako MIRV. Po několika vteřinách od hození hlavní granát vyskočí do vzduchu a expliduje, přičemž po okolí rozhodí menší granáty. Tyto ale explodují ihned po kontaktu s jakýmkoliv povrchem či nepřítelem. Využití mají podobné jako MIRV s tím, že dokáží trefit i nepřítele za krytem (protože explodují při kontaktu s krytem) či unikajícího nepřítele (pokud dopadnou poblíž).
Transfusion
Výrobce: Anshin (bez elementu)
Tento upíří mod nedává žádné poškození explozí, nemá ani žádný element. Po výbuchu z granátu vyletí řady bílých linek, které samy vyhledají nepřátele (na překvapivé vzdálenosti), ty poraní, zčervenají, vrátí se k nejbližšímu spojenci, a tomu přidají stejný počet životů jako ubraly nepříteli. Takto může při kooperaci vypomoci sniper svým přátelům ve vřavě tím, že je ošetří, Roland toho může takticky využít k opravení svojeho kanónu (ten je totiž považován za spojence). Přestože čísla udávající poškození mohou být vysoká, skutečné poškození se jiným druhům granátů často nevyrovná. Proto je lepší používat jiné a Transfusion vytáhnout až když jde do tuhého.
Sticky
Výrobce: S&S (všechny elementy)
Název Lepivé granáty vystihuje vše. Granát se nikdy nikam neodrazí. To usnadňuje míření, stačí hodit přímo na nepřítele. Pokud se podaří přilepit granát na slabé místo (na hlavu), je velká šanci kritického zásahu. Jsou užitečné proti lidským nepřátelům, kteří běžně před granáty utíkají. Granátu nalepenému na břiše ale neutečou. :)
Rain
Výrobce: Atlas (všechny elementy)
Tento mod se podobá MIRV a Bouncing Betty granátům. Granát po chvíli vyskočí do výšky a spustí skutečný déšť svého elementu na širší okolí (ale menší než MIRV a Betty). Při rozhodování mezi těmito třemi typy bude pravděpodobně rozhodovat pouze poškození, jinak jsou opravdu hodně podobné. Každý element Rain granátu má unikátní animaci: Ohnivé po výskoku spustí doslova inferno na nepřátele pod nimi, korozivní spustí hotový vodopád kyseliny, elektrické vytvoří ošklivou bouři a explozivní vypustí malý kobercový nálet.
Longbow
Výrobce: Hyperion (všechny elementy)
Dalekonosné granáty jsou vhodné pro ty, kdo nenávidí míření granátem kvůli potřebnému oblouku. Longbow granáty po hození prostě zmizí a objeví se u první překážky, která stojí směrem, kterým míříte. můžete takto doslova snipovat granátama, když použijete dalekohled na nějaké zbrani. Exploze přijde několik sekund po dopadu. Problémem Longbow granátů je často malé poškození, taky se s ním praktcky nedá trefit nepřítel za krytem (pokud za sebou nemá zeď či nad sebou strop). Při hodu se granáty často objeví při kontaktu s neviditelnou překážkou, proto je ideální házet je z otevřeného prostranství otevřeným prostranstvím na otevřené prostranství (představte si fotbalové hřiště :D).
Proximity Mine
Výrobce: Vladof (všechny elementy)
Miny můžete posázet po okolí a ony počkají několik minut, než se nepřítel přiblíží. Problém je, že chytřejší nepřátelé (lidé s výjimkou psychů) se jim vyhnou, proto se nedají použít jako útočný typ. Dají se jimi ale rozdělit skupiny nepřátel nebo zpomalit pronásledovatelé. Pokud je hodíte přímo k nepříteli, neexplodují hned, ale až po několika sekundách, kdy už může být pozdě. Výborné využití mají zápalné miny v prvním DLC, hordy zombíků se jich nebojí a pak krásně skupinově hoří. |
|
The Sims 3 -
8.9.2010
Ewa Farná představí "simíkovské" boží mlejny RUSE -
7.9.2010
Launch trailer Mass Effect -
6.9.2010
Soutěž o BioWare body a návod na instalaci LotSB DLC Penumbra -
6.9.2010
Amnesia sa demonštruje už 8. Septembra! Two Worlds -
4.9.2010
Další video a informace
|
Herní web -
8.9.2010
Nový trailer z PES 2010 pro Wii Herní web -
7.9.2010
Digizľavy Herní web -
7.9.2010
Dungeon Siege 3 - první gameplay Herní web -
7.9.2010
Přesné info o zpoždění Torchlight CZ Herní web -
7.9.2010
Nový trailer ze Star Wars: The Old Republic
|
|
Letní dárky přinesly mnoho radosti. Naše dárková pokladnice plná nápadů je skutečně nevyčerpatelná a vy se můžete těšit na nové nápady a super Vánoční dárky. Celé léto jsme se starali o to, aby zábava nevázla a Vám se dařilo zažívat jedinečné zážitky plné adrenalinu téměř každý den. Pro případ, že byste měli obavu o to, že se budete na podzim nudit doporučujeme navštívit naší dárkovou centrálu na podzimní typy na dárky pro muže i ženy.
|
|